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Avevo già fatto l'esperimento giochi, ma avendolo provato anche su Vista direttamente ho pensato che non gira nulla per colpa dei drivers di ATI (x1600pro) che non sono ottimizzati...:(
Mi sa che dovremo aspettare il pieno sviluppo delle DirectX 9.L per XP...
Questo messaggio è stato aggiornato da Ninfea il 23/04/2007 alle ore 01:44:17
le directx 9.0L non sono per XP: sono per far andare le DX9.0c su Vista
Io sapevo diversamente: https://www.3dfxzone.it/news/reader.php?objid=3753
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=35110
Questo messaggio è stato aggiornato da Ninfea il 23/04/2007 alle ore 13:25:25
Eccellente :D
Bye ;)
Speriamo ci si impegnino sopra; ho idea che non sarà esattamente una pacchia...
Ma i giochi con le DirectX 10 non erano solo per Vista???
Infatti ma credo abbiano capito che ci vanno a perdere se non garantiscono un supporto per gli utenti di XP, perchè vista com'è messo ora non conviene :)
Citazionele directx 9.0L non sono per XP: sono per far andare le DX9.0c su Vista
a cosa può mai servire una cosa del genere? :moveye:
CitazioneCitazionele directx 9.0L non sono per XP: sono per far andare le DX9.0c su Vista
a cosa può mai servire una cosa del genere? :moveye:
può servire se han fatto 1 grande pastrocchio ;)
Ma così si impastrocchierebbero di + :eek:
CitazioneCitazioneCitazionele directx 9.0L non sono per XP: sono per far andare le DX9.0c su Vista
a cosa può mai servire una cosa del genere? :moveye:
può servire se han fatto 1 grande pastrocchio ;)
Quoto :D
Bye ;)
"DirectX 9.0Ex -> Vista exclusive for DX9 games to run with Vista drivers and enables Aero support for older video cards."
(https://www.forumzone.it/public/uploaded/af624726/2007424104211_dx9L.png)
da: http://en.wikipedia.org/wiki/DirectX#DirectX_10_and_9.0L
;)
Uhm.. strana soluzione.. non bastava rendere compatibili le DX10? :o
Le 9.0 partono anche con hardware molto vecchio in fondo..
CitazioneUhm.. strana soluzione.. non bastava rendere compatibili le DX10? :o
Le 9.0 partono anche con hardware molto vecchio in fondo..
Quoto anche questo :duo
Bye ;)
CitazioneUhm.. strana soluzione.. non bastava rendere compatibili le DX10? :o
Le 9.0 partono anche con hardware molto vecchio in fondo..
E no perchè le dx10 hanno un principio di funzionamento completamente diverso, cito un pezzetto da wikipedia:
Cambiamenti in DirectX10
DirectX10 avrà grossi cambiamenti che rivoluzioneranno il modo di scrivere applicazioni RealTime, e ora ne analizzeremo alcuni.
Rimozione completa della fixed pipeline
In DirectX10 vi sarà una filosofia diversa nell'utilizzo di Device. Ora viene visto non come il centro di controllo totale di una applicazione, ma i suoi compiti vengono allegeriti ponendolo su un piano di risorse,cio è qualsiasi cosa serva (una texture, una vertex buffer o altro) deve e può essere creato soltanto tramite il device.Quindi non vi saranno piu' le tipiche funzioni per agire via device sul rendering, come possiamo vedere in questo esempio di D3D9.
Supponiamo sia device un puntatore alla classe IDirect3DDevice9 validato e funzionante
device->SetTexture(EsempioTexture); //Immette la texture per il prossimo rendering
device->SetRenderState(D3DRS_LIGHTENABLE,false) //Disattiva le luci
In questo piccolo esempio è possibile rendersi conto che tutto ciò che deve essere immesso per il rendering viene fatto via Device. Questa è chiamata fixed pipeline. In D3D10 questa viene abolita, sostituendola con gli Shader: quindi ogni applicazione D3D10 dovrà essere correlata da almeno uno shader, altrimenti non sarà possibile renderizzare nulla.
Questa rivoluzione porterà significative difficoltà a chi vuole avvicinarsi al mondo del 3D tramite Direct3D10, in quanto capire il meccanismo di rendering sarà piu' difficile.
http://it.wikipedia.org/wiki/DirectX
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Sostanzialmente sono le prime librerie dx a non essere automaticamente retrocompatibili, il discorso più logico secondo me, sarebbe sviluppare le directx 9 fino a portarle ad un livello di somiglianza pari alle dx10, dal momento che sono così diverse, e dal momento che l'OS più usato è XP.
Avevo ragione insomma.....
Cioè?:)
le DX 9.0L sono per adattare le 9.0c su Vista.....
Beh.. anche le directx 9 sono state un'evoluzione assurda rispetto a TUTTE le altre relase che erano più che altro evoluzioni di uno stesso proggetto :).
Boh cmq sia mi sa che microsoft sta prendendo parecchie cantonate per ora :o